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关系链相关

手Q/微信好友关系链的更新时间

微信好友关系链的更新(拉黑、删除、新增好友),同步到后台服务器是2小时,而手Q是即时的,所以,在游戏中,若是通过微信登录的,不能即时更新排行榜中的好友,且仍然能够送心,若是

通过手Q登录的,是能够即时更新的,若遇到非即时情况,则是游戏自己做了缓存处理

1. 请求好友关系链的接口time out后需要如何处理?

答:MSDK没有提供此类问题的统一处理方案,游戏可自己决定,通常是弹框提示让用户再请求一次。

2. 手Q获取好友信息也获取到了自己的信息

答:此种情况为登录帐号也加过了自己的好友,此种情况属于正常。

3. 手Q关系链的来源是哪里?

答:游戏内手Q关系链来源与手Q游戏好友。

4. 我们获取的关系链可以获取到全部好友的信息吗?

答:只能查询到同玩好友信息。

5. 返回的关系链信息有标识区分自己和好友吗?

答:MSDK没有标识区分,需要游戏判断。

6. 接口权限正常,调用正常,手Q上互相拉取不到好友信息。

答:/relation/qqfriends/接口是我们的老接口,不建议使用,游戏可以调用/relation/qqfriends_detail此接口。

7. 好友关系链这里,获取到好友头像的网络图片路径,有什么API 可以直接显示URL出来?

答:暂时没有这个API或者空间的,需要游戏自己去处理。

微信关系链

温馨提示:微信关系链权限目前目前未放开,需游戏过PR2审核方可调用,在权限未开通之前请游戏不要调用。

遇到接口报错48001,api unauthorized为微信侧无权限,-303为MSDK侧无权限,权限申请开通请联系对应接口人。

1. 我们游戏需怎么样获取当前登录帐号微信个人信息?

答:未开通关系链权限游戏调用后台api接口/relation/wxuserinfo详细见MSDK后台api接口调用指引文档

2. 为什么我调用WGQueryWXMyInfo返回{"ret":-303,"msg":"no permission!"}

答:具有微信关系权限游戏可调用客户端接口WGQueryWXMyInfo,详情见MSDK客户端接入指引文档

3. 关系链接口是要通过PR2才开放权限的吗?

答:是的。微信关系链的游戏无权限获取好友关系链,这个权限暂时不开,这个要通过PR2才会有。